Juegos
Horda Neón
Roguelite de acción para iPhone, iPad, Mac, Apple TV y Apple Watch, hecho con SpriteKit.
iPhoneiPadMacApple TVApple Watch
El reto
Un mismo juego en cinco dispositivos con controles, pantallas y potencia muy distintos: del dedo en el iPhone al teclado del Mac, el mando de la tele o la pantalla del reloj.
La solución
Un núcleo compartido en SpriteKit con una capa de control por plataforma: arrastre táctil, teclado, mandos MFi, Xbox y PlayStation, y Siri Remote. Todo el arte y el sonido se generan por código, sin archivos de imagen ni de audio.
Por dentro
Un solo proyecto de Xcode con objetivos para iOS, macOS, tvOS y watchOS, y el código del juego compartido. La música synthwave es adaptativa y los efectos se sintetizan en tiempo real. En Apple TV tiene su propia imagen Top Shelf.
Funciones clave
01
Cuatro armas que evolucionan, ocho mejoras y cinco personajes
02
Jefes cada tres minutos y bombardeos que obligan a moverse
03
Mandos MFi, Xbox, PlayStation y Siri Remote
04
Música adaptativa y efectos sintetizados
05
Vibración háptica en iPhone
06
Compras dentro de la app con StoreKit 2
Tecnología
SwiftSpriteKitGameControllerStoreKit 2watchOStvOSmacOS
Resultado
- Cinco plataformas desde un mismo proyecto
- Arte y sonido generados por código
- Imagen Top Shelf en Apple TV
Capturas
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